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微信公开课 Pro 2019.1.9,「小程序」和「小游戏」的精华总结!



1月9日,今日以“同行 with us”为主题的2019微信公开课Pro主论坛活动开始,与去年不同的是,2019年的微信公开课,万众期待的张小龙并没有在开场出现。


但今年的公开课PRO内容依旧精彩!本文系列将为你全方位总结2019 · 微信公开课PRO现场重点内容。


以下是1月9日现场的精彩内容,欢迎收藏转发 ~



1月9日,2019微信公开课PRO如约而至。微信官方发布了2018微信数据报告(数据截至2018年9月):

微信月活跃用户数达10.82亿


55岁以上用户达6300万,是增长最快的用户群体


消息日发送次数450亿,较去年增长18%


日成功通话次数达4.1亿,较去年增长100%。


除了2018微信数据报告,微信团队还公布了小程序、小游戏的最新数据和动态。


互联课堂为你整理了今天微信公开课PRO场上最值得关注的精华,一起来看看吧~



 小程序的改变 

排名第一的流量来源不再是会话

超40%的流量来自于快捷入口


首位上台的微信公开课讲师杜嘉辉一上场就说:“小程序生态不仅是健康的,而且会越来越好。他认为,小程序过去一年的发展改变了人们的生活习惯。为此,他举了两个典型的例子:「粤省事」和「喜茶 GO」小程序。


在过去,办理社保业务、公积金,需要到政务大厅办理,而现在只需使用「粤省事」小程序即可在线完成操作;作为「网红店」的喜茶长期人满为患,而在上线点单小程序「喜茶 GO」后,用户可以通过该款小程序实现远程点单,无需到店排队,省时又省事。


数据总结过去一年微信带来的改变,小程序的用户越来越广泛,留存率也在不断提高。同时,年轻和年长用户使用小程序的场景也有非常的不同:

小程序日人均使用频次同期增长54%,大盘用户次日留存从34%增长至54%。


小程序的用户画像以20-39岁用户为主,一二线城市的用户达50%。


年轻用户和年长用户都有休闲娱乐、工具、购物、阅读、游戏的需求,但使用的小程序并不一样。以游戏为例,年轻用户玩「2048」、「欢乐六边形」,年长用户则更偏爱「俄罗斯消除」。


 小程序的未来方向 

目前小程序细分行业超过200个,政务和商业的服务用户超过1000亿人次,年交易增长超600%,小程序创造商业价值超5000亿。和去年同期相比,头部小程序的流量占比下降,中长尾小程序的流量占比增加。


微信小程序产品负责人陈浩解释,小程序不只是希望服务大品牌,还希望服务小商户。不仅是用户在使用习惯上得到不断强化,中长尾小程序也在不断增长。


微信也传达了这样的价值观:评判一个小程序的好坏,不应该再仅仅注重用户数量、交易规模,而要看它能不能给用户带来价值和服务。


现场透露,小程序将上线满意度体系,通过平台指标(性能、满意度、用户使用情况、违规情况等)引导开发者开发出更好地小程序,并通过收集用户使用该小程序的满意度,提升用户对小程序优劣的判断,也将推动开发者开发出更优质的小程序。


现场还透露,优质小程序将获得以下权利:

极速审核,在2小时内获得审核反馈;


有机会申请广告信用金;


新功能优先内测;


在微信官方社区和公众号获得案例展示的机会。



微信平台还将会提供新的发现方式,让用户更容易找到好的小程序;重点优化搜索能力,将用户习惯由“找名称”转变为“找服务”;优化“附近的小程序”,让用户更精准地发现有服务能力的小程序。


小程序未来的改进方向:

新的发现方式:使用入口 → 发现入口


新的搜索方式:账号搜索 → 内容搜索


新的附近的小程序:黄页 → 找服务、客服

「搜索是真正满足小程序的形态」,微信希望用户搜索需求就能够得到需要的服务,将会把「搜索小程序名称」逐渐倾向于「搜索小程序内容」,需求和服务可以进行更好的连接。


据透露,「附近的小程序」也将做改版。事实上,「附近的小程序」已经完全可以提供本地生活的各种服务,甚至在政府、海外机构(如外国领事馆)等非商业机构提供的服务方面,微信有更大的优势。这也可能成为本地生活服务的重要入口


提供工具,让开发小程序更容易

新的变现方式和运营支持


2019 年,商业变现将是微信持续关注的重点。小程序将迎来更多的广告变现形式,例如激励视频、插屏广告等。微信平台将努力推动个人小程序实现商业变现能力


微信还会做好行业的助手,帮助行业做好也能用好小程序。小程序会提供运营支持,给与用户更稳定安全的成长环境。


工具方面,微信将主要升级 4 个方面的能力:

插件,将从前端组件升级为完整服务;


云开发,将从单纯提供云服务资源升级为提供完整的后端服务平台;


小程序助手,让开发者从在 PC 端管理小程序升级为可在移动端管理。新增版本查看、成员管理、基础数据及性能分析等主要功能。开发者可通过移动端方便地查看及管理自己的小程序;


物流助手,帮助有物流需求的开发者,快速高效对接多家物流公司。



微信还将加强与开发者的关系,帮助开发者把能力变为价值。微信的开发者社区,将从过去的问题反馈平台升级为知识共享平台;另外,微信的 B 端服务平台,将从服务商查找升级为综合服务平台。


微信这样做,主要是为了资源整合优化:

对于行业开发者,微信将通过提供行业方案、行业数据和运营方法等提供支持。


对开发者来说,更实际的是微信提供的新的变现方式。

最后,对于一些优秀小程序遭遇的山寨、盗版等问题,微信也给出了自己的态度。

微信承诺将给予开发者更多的运营支持,保证更安全、稳定的成长环境。主要措施有以下三点:

加速审核


名称保护


有争议就解决




 小游戏的2018 

2018 可谓是小游戏的闪光之年。年尾发布引爆,春节引入多人玩法,「跳一跳」以不可思议的速度达到了 1.4 亿日活。


微信公开课讲师孙春光透露,小游戏月活跃用户超4亿,男女比例为5:5,小游戏女性用户较传统游戏占比高,小游戏成年用户超九成。据官方观察,其中很多都是首次接触游戏的用户。优质小游戏的活跃用户次日留存率达60%,七日留存达54%,三十日留存率为43%。以2017年底发布的「跳一跳」为例,目前其日活跃用户仍超千万。




原来的小游戏主力玩家为 18 ~ 24 岁用户群体,经过一年的发展,最主力的用户群体变为了 40 岁以上玩家。


微信游戏产品总监孙春光现场表示,小游戏将引入腾讯目前专注打磨的「防沉迷系统」。微信将从身份验证和时长控制两方面,控制未成年人的小游戏时间,防沉迷系统原有的身份关联、行为通知等功能也会被引入。




目前小游戏变现有两种方式,安卓道具内购和广告变现。据透露,安卓道具内购月流水过千万的小游戏达10款,广告月流水过千万达11款。


2018年,微信小游戏开放了超过100项能力。2019年,微信官方还将发布实时语音、包体容量、帧同步、数据助手、测试助手、设计指引等。其中,实时语音将于今年2月发布,开发者无需自建语音服务器,单局最高支持10人语音。


未来在小游戏运营中,平台还会提供更多维度的运营数据,以及行业大盘和同品类的对比数据,帮助开发者在运营小游戏过程中调整产品




创意小游戏通过率小于1%,

微信小游戏推出“新游种子用户计划”


现场最惊喜的则是 6 款创意小游戏的出现,微信向来认为小游戏的本质是「创意」。张小龙在腾讯年会说过,「让小游戏成为普通人发挥创意的平台,如果这个目标没有达到,那么现在平台上所有小游戏都死掉我也不 care。」


孙春光介绍,微信发起创意小游戏标识,创意小游戏的评定由小游戏品鉴团完成,其成员不只是腾讯内部人员,也有很多第三方专业人士会进行多角度评分。


现场也透露针对违规的开发者,微信表示将会加重处罚,甚至拒绝入场。微信官方将为创意小游戏提供种子用户,获得更高的商业分成,帮助小游戏初期顺利启动。


而如何成为创意小游戏?微信游戏产品总监孙春光现场回答:每一个小游戏开发者都可以通过 MP 平台申请成为微信小游戏。MP 平台也将于 1 月 10 日正式上线。


 END 

外界有不少对小程序的怀疑和否定,而微信很清晰地向外界传达了这样的信息:小程序生态是健康的,而且会越来越好;你只需把小程序做好,剩下的交给平台。